Programación Imperativa

- Concepto de celda de memoria para almacenar valores: el componente principal de la arquitectura es la memoria, compuesta por un gran número de celdas donde se almacenan los datos. Las celdas tienen nombres por los que son referenciadas y sobre los que se producen efectos de lado y definiciones de alias.
- Operaciones de asignación: cada valor calculado debe ser asignado a una celda. Generalmente, las sentencias realizan una operación sobre información en memoria y la almacenan en memoria para su uso.
- Repetición: un programa imperativo realiza su tarea ejecutando repetidamente una secuencia de pasos elementales. Existen sentencias de bucle que permiten la ejecución de sentencias múltiples veces. Estos bucles pueden ejecutarse un número predeterminado de veces o ejecutarse mientras se cumpla una condición. Asimismo, existen sentencias que permiten que la secuencia de ejecución sea transferida a otra parte del programa, permitiendo el uso de funciones o procedimientos.
Fuentes:
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